1:XBOX360 KINECT簡述
Kinect是微軟在2010年6月14日對XBOX360體感週邊外設。站在電視機前,用你的身體和聲音來操控遊戲機,無需借助任何手柄、遙杆,鼠標或者遙控器,正如 Kinect 的廣告語所言——“You are the controller”(你就是遙控器)。它讓每個人都能輕鬆成為 Kinect 的玩家,普通消費者享受遊戲樂趣的門檻被大大降低。憑借發布后首兩個月800萬台,平均每天133,333台的銷量,被評為有史以來銷售最快的電子消費產品,這個數字超過了蘋果公司iPhone和iPad產品發布后的同期銷售量。
2:KINECT在小空間家庭的不足
單人遊戲時距離Kinect感應器需要1.8公尺以上、雙人遊玩甚至要2.5公尺以上的遊戲空間,讓不少小家庭難以跨越這個門檻。
玩家如果想要更不受阻礙的進行雙人遊戲,所需要的間隔距離甚至需要3公尺左右,才不會互相妨礙遊戲的感應,可以說是許多Kinect玩家最苦惱的問題之一。
KINECT ZOOM體感放大器,則解決了小家庭空間不足的問題。可以讓您的KINECT的距離縮短40%,而不損失KINECT的操作舒適度。
KINECT ZOOM的作用及參數
採用獨特的反遠距廣角光學技術,良好校正該組鏡頭的各種相差,確保擴大視場的同時不損失Kinect的圖像採集靈敏度。
u 空間距離縮短40%,使得雙人玩遊戲空間距離可以在1.8公尺以內
u 變形失真度比國外同類產品的降低一半
u 更輕薄,只有17mm厚
u 容易安裝:無需軟件,無需電池,無需任何額外費用